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在過去的半個多月,《ATLAS》里的外國玩家過得不太好。
星期一晚上,Davey Jones興致勃勃地打開《ATLAS》,打算跟盟友們一起守衛住自家島嶼,對即將到來的厄運毫無察覺。
當攻防戰打得正激烈時,怪事發生了:他發現對面的敵人突然把目標放在了己方用來復活的床位上,只要一有盟友復活,復活者的遊戲程序就會馬上崩潰。之後這種情況愈演愈烈,不管重新登陸或者復活幾次,只要敵人一靠近,自己的遊戲程序就炸了。
他很快反應過來:要麼敵人在利用Bug搞他們,要麼就是某種新的外掛程序。
讓他感到不爽的事情還在後面:對面不僅卡Bug讓他們玩不成遊戲,還用籠子把他關起來,凡是前來救援的盟友都會陷入遊戲崩潰的死循環。而他則成了求死不能的階下囚,敵人不斷給他餵食物和水吊著他一條命。
在他又一次被迫離線的時候,這幫人把他遊戲角色的頭髮染成了橘黃色,還在他身體上塗出「CSTG NO.1」的字樣。
放大圖片仔細看就能看到模糊的「CSTG NO.1」
無奈之下,他只能跑到《Altas》官網論壇,發布了一篇名為「CSTG濫用Bug/黑客攻擊」的帖子,把自己的經歷告訴其他玩家。
CSTG是中國玩家在遊戲里組成的一家工會,由於成員數量眾多,實力雄厚,它成了外國玩家的一大競爭勢力。
作為《方舟:生存進化》開發商推出的新作品,《ATLAS》的命運跌宕起伏。從玩家登不上服務器,到奇葩Bug頻出,這些問題讓它的Steam評分一度掉到「差評如潮」,現在的總評還是「多半差評「。但由於這家公司本身有一定的玩家基礎,對這種模式遊戲也有足夠比較高的興趣,人氣倒是一直不錯,在線人數經常是五位數以上。
今天ATLAS在Steam的在線人數排名是第20名
說是「奇幻海盜冒險遊戲」,實際玩法其實和《方舟》差不多。雖然開局是個建造生存類遊戲,但官方更鼓勵玩家加入PVP服務器,玩到一定程度,遊戲就開始強調「與人鬥」。玩家想玩下去就得加入公會攻城掠地、圍繞地圖上的生存資源展開鬥爭。
《ATLAS》甚至還做了個網站,以圖形的形式實時展現領地歸屬和公會排名,從下圖我們也能看到,代表CSTG的棕紅色小點密密麻麻,比例可觀。
在遊戲開服不久,大量中國玩家就湧入了,隨後事情變得微妙起來。只要打開《ATLAS》官網論壇或Reddit相關板塊瀏覽一下,就能發現控訴中國玩家的帖子越來越多。
從外國玩家曬出的「受害證據」來看,中國玩家的「罪狀」包括但不限於:抱團組工會洗劫資源、拒絕溝通直接打人、濫用Bug破壞遊戲體驗、組了個超過1400人的工會用人數壓制其他玩家。
但上《ATLAS》的貼吧看看會發現,中國玩家同樣也在控訴外國人的惡劣行徑:要麼是見到自己馬上開戰,毫無交涉的意思,要麼就是結成聯盟後背信棄義。
很難說清究竟是誰先動的手,一場發生在遊戲里的「世界大戰」悄然醞釀。
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通常,如果遊戲里發生一方玩家強行破壞他人體驗的情況,尤其是涉及利用Bug,大家都會很快想到聯繫官方出面解決。
那些喊著自己在遊戲里遭受了非人虐待的老外也不是沒有投訴,論壇上除了封禁中國玩家的憤怒請願,也不乏「申請官方專門開一個中國服務器」的認真提議。
但由於《ATLAS》現在暫時沒有成熟的投訴管道,官方又忙著維護服務器、修復滿天飛的Bug ,可能也實在抽不出空管這檔子事,這些請求多數都石沉大海。
在投訴這個法子不太管用的時候,外國玩家也沒閒著。鑒於中國玩家人數眾多且抱團行動,一些老外還打起了遊擊戰的主意。幾天前4個外國玩家盯上了一個屬於CSTG的港口,他們偷偷摸上船,安置油桶放火燒船,其中負責點火的那個玩家不方便跑路,乾脆跳海自殺,在提前準備好的車上重生,可以說很遊擊了。
這夥人自豪地把遊擊視頻上傳到了油管上
不過單打獨鬥的小分隊終究難成大氣候,在論壇上就有人整理了5條「乾貨教程」,提醒玩家不要試圖自己去和中國人對抗,最好找一個歐美工會加入,在攻擊前精心策劃戰術,人多力量大。
教程里還特別提到了一個「精神攻擊法」:用語音聊天跟中國人說話,打亂他們的節奏,讓他們沒法集中精力。無論英語還是捷克語、波蘭語、荷蘭語、瑞典語、阿爾巴尼亞語都有奇效,管他聽不聽得懂,不會就Google翻譯。
據說這個辦法,是這位老哥根據以往跟中國玩家打交道(開戰)的經驗總結出來的
在美服,這場戰爭直接衍化成了「中美大戰」。有美國玩家在船上高掛國旗,並把截圖上傳到Reddit論壇上,大喊「讓中國知道我們會一直堅守在這里」。
更極端的則把來自CSTG工會的玩家吊死,懸屍示眾:
還有人聲稱玩《ATLAS》的54個小時中,唯一的樂趣就是像下面這樣,把中國玩家關到籠子里處死:
以國籍分幫派,靠武力相互制裁,這場戰爭的模式看起來似曾相識。
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它更早一點的版本,大家應該也很熟悉,叫做H1Z1。
在大逃殺玩法還沒像現在這樣上升到全民級別時,一篇介紹紅衣軍的爆款文章把H1Z1帶到大眾面前。紅衣軍分辨敵友的原則很簡單:
中國人,友軍;外國人,打死。
這場帶著民族主義色彩的戰爭在很短的時間內為人熟知,也讓H1Z1在國內一度紅遍半邊天。
不過,在這篇爆款文章讓人熱血沸騰的同時,帶領玩家穿著紅色衣服走上世界舞台的「紅衣軍教父」惡魔qq在採訪中卻跟我們說了這樣一段話:
「(我)之前就喜歡玩沙盒類遊戲,自由,限制少。而且我比較喜歡和外國人一起玩。做主播之後,發現觀眾們都喜歡看文化差異和衝突,直播起來也比較有意思,容易帶動氣氛,所以就專注於這個領域了。」
惡魔qq也曾和外國玩家相談甚歡
「觀眾喜歡看的文化差異和衝突」最直接的表現方式,就是在遊戲里打擊外國玩家。
這種喜歡的力量足夠讓一個主播的直播間人氣暴增,卻也很容易變成被觀眾指責的由頭。
眾多去《ATLAS》里搶資源殺老外的主播中,主播「單身狗」是在《ATLAS》貼裡被提及名字頻率最高的人之一,他曾經把遊戲里外國人組成的大工會打得反過來求和。
貼裡有個有趣的現象,支持單身狗的粉絲,看到他打外國人都在刷”狗哥幹得好”,黑粉攻擊他的理由之一,卻也是抓住他曾經有過跟外國公會結盟的意圖控訴他「勾結外國人」,雖然因為管理權的問題這個聯盟沒能做到。
打不打外國人,在一定程度上成為了判斷一位主播值不值得喜歡的標準。
玩家對外國人的厭惡情緒逐漸攀升,就連和單身狗一起玩遊戲的外國友人克拉姆,也在沒有主動攻擊的情況下被國人拆了家。最後單身狗不得不出面解釋,自己攻擊外國人是因為進遊戲第一天就被老外窺屏偷襲,而且在PvP遊戲里一個團隊幹掉另一個團隊無可厚非。他表示自己不想當什麼正義的代表,只喜歡跟跟大家打打遊戲吹吹牛,希望觀眾和玩家都能理智一點。
直播平台里像單身狗樣的主播還有很多,直播時主要還是以體驗生存遊戲的樂趣為主,也沒有把攻擊外國人作為主要目的,他們的大部分粉絲也不會心生不滿。
但不可否認,現在有一部分主播乃至玩家,把打外國人當作了核心內容,從H1Z1到吃雞再到《ATLAS》,部分人對「China NO.1」的需求催生了一些專門針對外國人的直播。也因為這類專門找外國人麻煩的玩家大多會頂著華人公會的名號,諸如CSTG這樣的工會漸漸成為外國玩家宣泄時辱罵的對象,最初認真玩遊戲的主播和玩家只能跟著被罵。
不過這些玩家也並非只把打外國人作為最高判斷準則。和單身狗一樣在貼吧被頻繁提起的另一個名字叫「黑蝴蝶」,由於這個工會在遊戲里打出了一系列超出常規的操作,在國外論壇上被公認是「作弊工會」,Steam的評論區也能看到大量國人用雙語投訴黑蝴蝶開掛。
玩家和觀眾判斷的原則加上了一條:打外國人,OK;開掛,去死。
我們能看到,他們也在踐行自己所理解的正義。
在前幾天發布的更新中,《ATLAS》官方表示已經在遊戲啟用了BattlEye來反外掛,並且稱「這只是一個開始」。
但Ban China的訴求並沒有平息,而是愈演愈烈。
4
當老外們發現中國玩家用人數和實力堆積起來的威懾力很難化解,反撲屢屢失敗後,另一種情況出現了。
那些相對而言更加熟諳「中國規矩」的外國人,開始相互傳授起了一種比結盟爭搶資源、向官方投訴更具殺傷力的手段。
在Reddit上,一些外國玩家開始分享有爭議的中國歷史事件和敏感詞句,並鼓勵其他人在遇到中國玩家時復制黏貼相關文字,強調「最好用Google翻譯成中文再發」。
有人還提議:「只要看見名字里有方塊字的玩家就馬上用這些話刷屏」。不僅要在聊天頻道里刷,還得在地圖上弄出這些字符和圖案,而且最好是能瞄準遊戲主播的帳號,在他們直播的時間段去刷這些內容。
一個自稱曾經試驗過這種操作的用戶告訴其他人,他之前遇到主播時不斷刷這些內容,對方不得不關閉了聊天頻道,甚至退出遊戲。「這種辦法可能不適用於隨機遇到的玩家,但如果你面對的是一個主播,這能有效減少他在那個時間段的在線次數。」他說。
在他們看來,只要這麼幹就有機會讓破壞遊戲體驗的玩家受到遊戲之外的力量干擾,或者直白點說,他們希望中國玩家因此被「抓起來」,甚至讓這個遊戲在中國被徹底封殺。這樣一來就可以高枕無憂了:遊戲在中國被直播平台封禁,沒有主播的帶領,人氣將會急劇下滑,即使中國玩家繼續聯盟也難以維持如今這種規模和威懾力。
這讓我想起H1Z1在國內被各個直播平台禁播的時候,一些絕望的玩家開始舉報《絕地求生》,抱著玉石俱焚心態喊出「誰都別想好」。
當參與遊戲的一方開始發掘對另一方有致命殺傷力的、超出遊戲規則本身的武器後,你就很難再在這場戰爭里找到公平了。
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可能你想問,動靜都鬧這麼大了,官方還不處理一下嗎?
他們倒也不是沒有處理,12月末他們悄悄解散了當時遊戲內最大的華人公會,打出這種騷操作的後果就是……獲得了更多國內玩家的差評。
不過,相比工會被官方悄悄解散,可能刷敏感話題這種悄然擴散開的攻擊手段更值得警惕。雖然它目前仍然只在小範圍內傳播,在它生效之前,大家可以繼續打倒一批又一批外國玩家,但當它引爆的那一秒,我們的代價是失去遊戲。
而這樣的故事,在對方發現這種武器真的有效,且觀眾對「China NO.1」需求仍然存在後,還會在更多的遊戲中繼續上演。
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