張小龍不滿意小遊戲 網易暴雪續約至2023年 | 矩陣一周記

|上周焦點

微信公開課Pro 張小龍對小遊戲那些想要的和不想看到的

2019年1月9日,微信公開課Pro在廣州保利世貿博覽館舉行,對於遊戲行業的人來說,其中最關注的一點便是微信小遊戲的動態。此次公開課上公布了一系列微信小遊戲的數據和變化。並針對新遊的一些入口、初期推廣,小遊戲也給出了一些政策。

其後,微信掌門人張小龍神秘的出現在了微信之夜上,講述了關於微信的許多東西,以及對微信小遊戲那些想要的和不想看到的。

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第二批過審遊戲版號放出 仍無網易騰訊身影

1月9日,距離第一批遊戲過審版號公布不到兩周,第二批國產遊戲過審版號又放了出來。本次過審的遊戲一共有84款,其中移動遊戲82款,客戶端遊戲和網頁遊戲各一款。相比第一批過審產品,第二批過審產品中,開始出現了較多遊戲大廠的身影,三七互娛、蝸牛、掌趣、Bilibili等廠商皆有出現,但仍無網易和騰訊兩大巨頭的身影。

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|業界動態

騰訊收購《戰錘:末世鼠疫》開發商少數股份 據稱投資約5600萬美元

1月10日消息,據國外媒體報導,騰訊前不久收購了瑞典遊戲開發商Fatshark的少數股份。Fatshark創作了《戰錘:末世鼠疫》系列遊戲,還曾參與數款PC和主機遊戲的開發,包括《逃離死亡島》和《生化尖兵:重裝上陣2》(Bionic Commando Rearmed 2)等。根據瑞典網站DI Digital的說法,騰訊以5億瑞典克朗(約合5600萬美元)價格,收購了Fatshark的36%股份。

世紀華通8.07億元回購1.66%股份 重組盛大順利推進

1月4日晚,世紀華通發布公告披露回購最新進展,截至12月31日,本次回購累計支付807,455,532.18億元(不含交易費用),回購股份38,735,420股,占公司總股本的1.66%,最高成交價為22.69元/股,最低成交價為18.70元/股。

暴雪娛樂與網易續簽在華遊戲經營權,《爐石傳說》、《鬥陣特工》等遊戲國服將延至2023年

1月11日消息,昨日,暴雪中國官方微博宣布,將延長與網易在中國大陸市場的合作關係,旗下產品《魔獸世界》、《星際爭霸》系列、《爐石傳說》、《風暴英雄》、《鬥陣特工》在中國大陸地區的經營將延續到2023年1月。自暴雪娛樂與網易於2008年開始合作以來,攜手將暴雪旗下的《星際爭霸II》、戰網平台引入國內市場,目前雙方的合作已步入第11個年頭。

《皇室戰爭》開發商Supercell2018年全年營收達14億美元

根據Sensor Tower最 新髮布的數據顯示,2018年Supercell總收入約為14億美元(約96億人民幣),相較於過去幾年來說,業績遭遇了嚴重下滑。與2017年相比,去年一整年Supercell總收入同比則下降了42.8%。

《堡壘之夜》2018年iOS平台吸金將近5億美元

得益於《堡壘之夜》移動端的優秀成績,Epic Games的2018年完美收官。Sensor Tower商店情報數據顯示,《堡壘之夜》2018年3月在iOS平台上市,當月即吸金1000萬美元,而到了12月份,月營收已經增長至將近6900萬美元,12月亦是該作在iOS平台成績最好的月份。也就是說,這款全球現象級遊戲仍在爆發式增長。《堡壘之夜》12月在iOS平台的營收環比增長高達83%,而與該作上一個記錄,7月份5930萬美元的營收對比,增幅為16%。總體而言,除了繞開Google Play商店官方在安卓平台自主發行的收入,該作2018年僅在蘋果 App Store上的營收已超過4.55億美元。

|海外逸聞

Epic Games創始人首次登上彭博億萬富翁排行榜

Epic Games創始人兼首席執行官Tim Sweeney以71.6億美元的淨資產首次進入彭博億萬富翁指數排行榜。這也使其位列排行榜第195位,比起名列第368位的Valve創始人「G胖」Gabe Newell還要多出近30億美元。據彭博社報導,Sweeney的大部分財富來自於他在Epic Games所占有的44.7%的股權,如果公司日後成功上市,那麼這部分的價值以當前估值計算可達150億美元,旗下遊戲《堡壘之夜》在2018年極其出色的表現功不可沒。

著名PC遊戲商店Humble Store開始售賣任天堂平台遊戲

今日,美國著名第三方遊戲商城Humble Store宣布開始售賣任天堂3DS和任天堂Switch平台的數字版遊戲,這家以慈善為目的而崛起的PC數字遊戲零售商城又把自己的業務拓展到了家用機和掌機領域。現在用戶可以在美國的Humble Store中購買超過40種任天堂平台的數字遊戲,主要以任天堂的第一方遊戲為主,比如廣受好評的《塞爾達傳說:曠野之息》、《馬力歐賽車8》,以及任天堂3DS平台上的《超級馬力歐兄弟》、「寶可夢」系列作品等。此外,用戶也可以在Humble Store商店中訂閱任天堂的會員。

動視暴雪人事調整,各部門負責人走馬上任

最近,動視暴雪宣布進行了一輪新的人事調整,動視、King(手遊部門)、Emerging Businessinesses等部門的負責人選都已宣布。

已經在動視內部工作超過15年的Rob Kostich被任命為動視總裁,他也是前「使命召喚」IP執行副總裁和兼總經理。動視暴雪旗下手遊部門King Digital的新任總裁是Humam Sakhnini,此前他在動視暴雪內部擔任了三年的首席財務官和首席戰略官。現在他將和現在的收下執行官Riccardo Zacconi合作管理移動遊戲業務。最後,Dennis Durkin擔任動視暴雪首席財務官兼任新興業務部門總裁,統管動視暴雪電競聯盟、動視暴雪Studio以及動視暴雪周邊生產部門,其前任已經跳槽網飛擔任首席財務官。

育碧「移情別戀」,《全境封鎖2》放棄Steam上線Epic平台

1月10日消息,育碧向眾多媒體證實,旗下創新玩法的多人聯網射擊遊戲《全境封鎖》續作《全境封鎖2》,「目前沒有在Steam上發布的計劃」,而是會上線Epic Games推出的新分發平台Epic Games Store。與此同時,Epic Games在近期一份聲明中表示,已與育碧合作計劃發布其他「精選遊戲」。Steam並未對此事發表意見。

值得注意的是,這並非意味著育碧與Steam徹底分手,育碧同時向媒體Variety透露,將於今年2月15日發售的新作《孤島驚魂:新曙光》,仍將登陸Steam。因此,《全境封鎖2》更換平台很可能是育碧一次試水。

|數據拾遺

2.3億下載量 盈利15億美元

1月10日消息,根據市場研究公司Sensor Tower的估算,King旗下《糖果傳奇》系列遊戲玩家在2018年的日均消費額大約為420萬美元,這項數據比2017年增長了6.5%。在2018年,《糖果傳奇》系列移動遊戲的總收入達到了15億美元,同時在這一年中《糖果傳奇》系列吸引了超過2.3億次下載,比2017年增長了17%。

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