由好萊塢金牌制片人尼爾·H·莫瑞茲監制,亞當·羅比特爾執導的《密室逃生》將於18日與國內觀眾正式見面。12日,新快報組織了一場《密室逃生》的觀影會,在初初開場的二十多分鐘里,現場還有陣陣笑聲,隨著「遊戲」漸深,闖關危險系數步步攀升,影院里變得安靜異常,有觀眾表示「心跳加速,全程手心冒汗」,「闖關要懂得數獨、量子物理,還要經常健身運動,也是心累。」
原來一切並不是遊戲那麼簡單
製作過《玩命關頭》《越獄》的尼爾·H·莫瑞茲,尤其擅長打造「爽片」,而亞當·羅比特爾則導演過多部驚悚題材的電影,兩人的聯手,讓「密室逃脫」這場驚險大逃亡緊張刺激得令人窒息。
六位身份各異的玩家被邀請參加頂級密室解迷逃生,輕鬆的寒暄認識之後,面對的卻是密室的危險性一個比一個大,走錯一步都可能帶來生命危險,玩家們才發現這並非一場遊戲,而是一場陰謀。幾位玩家被選中也並非巧合,他們背後的身份、經歷被幕後boss摸得透透的。
精致的密室都預示著玩家的經歷
片中精致的布景和懸念十足的機關設計讓人大飽眼福,「烈焰」密室、「寒冰」密室、「病房」密室等等,藏著遊戲密碼也暗含每個人的人生經歷,直擊其弱點。最為精巧的是倒置的吧台電梯間,此外,吧台間的桌球、酒櫃等看似娛樂好玩的設施實際都滿布機關,每向前一步都可能造成地板脫落,跌落喪生。
《密室逃生》將懸疑、驚悚、動作、探案等多元素融合,加上大量的生死線倒計時,也使得觀眾有了更為深入的沉浸感體驗,窒息感爆表。燒腦刺激之餘,更探討了人性。落入幕後boss的圈套,是攻擊同伴成為最後的勝利者,還是團結一致,集體粉碎陰謀反撲,這也是六個玩家必須掙扎著思考的問題。如同大部分懸疑片,影片以開放式結局收尾,至於遊戲還會否繼續進行,得看續集了。 ■新快報記者 聶青