一場比賽賺227萬美元,法國專門培養打遊戲人才的專業。
巴黎舉辦2019英雄聯盟世界總決賽
繼2016年歐洲足球錦標賽、2017年世界手球錦標賽和2019年女足世界盃之後,法國2019年將迎來另一項重大體育賽事,那就是近年來十分火熱的電子競技賽事——2019英雄聯盟世界總決賽。
本次比賽的遊戲項目是已經在全球風靡近8年的電子遊戲「英雄聯盟」(LoL)。這一遊戲由美國Riot Games公司推出。自2011年以來,Riot公司每年都會為英雄聯盟舉辦全球總決賽。
賽事場地會在歐洲、北美、中國和韓國之間依次舉行。今年11月,2019年全球總決賽將在巴黎Bercy體育館(AccorHotels Arena)舉辦。
去年第七賽季決賽在北京鳥巢舉行,這場決賽在全球有超過6000萬觀眾在線觀看。 據了解,實際總決賽的小組賽和淘汰賽將在歐洲大陸的其他城市舉行,具體的城市還未宣布。上一次世界總決賽在歐洲舉行是在2015年。參與比賽的城市分別是巴黎、倫敦、布魯塞爾與柏林。
巴黎欲成為歐洲電競之都
「我們真的很想參與這項盛事,這符合我們舉辦最大型體育賽事的戰略,比如2016年歐洲杯或之後的奧運會,還有目前最火熱的電子競技項目」,負責體育、旅遊和奧運會的巴黎副市長讓-弗朗索瓦·馬丁斯(Jean-François Martins)表示:「這是在最好的時機,它(這項比賽)正表現著我們的電子競技戰略,這將使巴黎成為歐洲電競之都。」
繼2011年在瑞典舉行的首屆英雄聯盟世界總決賽之後,今年的比賽將是歐洲第三次舉辦該項賽事。在上一次的比賽中,巴黎主辦了其中的小組賽,隨後布魯塞爾舉辦了1/4決賽,倫敦舉辦半決賽,決賽最終在柏林舉行。
而今年,最終的決賽將來到巴黎。其實近年來,巴黎成為了英雄聯盟比賽在歐洲的首選場地。Bercy體育館曾在2017年舉辦過英雄聯盟歐洲賽區決賽,而2018年春季,在位於Villette公園的Zenith Hall舉辦了季中賽。
巴黎市的候選資格由Riot公司在柏林的辦事處以及負責監督全球賽事的洛杉磯總部聯合挑選,該柏林辦事處負責管理歐洲洲際級別的競賽。「我們進行了有針對性的競標過程,巴黎憑借其在體育賽事方面的專業知識 – 2016年歐洲杯、手球2017世界盃等等,已經證明了自己的實力。這個城市有很多經驗,我們已經舉辦過許多重大比賽」,Riot France的主管人Guillaume Rambourg解釋道。「
讓-弗朗索瓦·馬丁斯同時表示,巴黎市議會已將電子競技作為其文化戰略發展的關鍵項目之一:「首先,在經濟層面上:電子競技的市場很廣闊,(比賽在這舉辦可以)使這個城市中閃耀並能創造許多就業機會。在運動層面上,這類活動受到許多大型團隊和人群的歡迎,能給巴黎這個城市帶來很大的吸引力。最後是社會層面,我們可以在我們的行政區內使用電子競技作為普及教育的工具。 」
市長還希望通過建立社區俱樂部,鼓勵在傳統體育模式上發展電子競技的業餘實踐。
10大收入最高的法國電競選手
根據Louis-Victor Legendre(一名職業教練)的說法,對於法國一般的電競選手來說,平均每月收入在2000到3000歐元之間。但是,對於他們中的佼佼者,收入金額可以迅速攀升。
法國人在電子競技領域的表現可圈可點,在吸金能力上,他們有16名職業選手的年收入排在世界排名500強中。其中8人來自在堡壘之夜(Fortnite)項目。另有3人來自Dota 2項目。這些金額僅考慮了電子競技比賽期間獲得的獎金(這代表了選手所取得的榮譽),而不考慮其他收入,如團隊支付的薪水、讚助或捐贈。根據自2018年初以來僅在電子競技比賽期間獲得的獎金,收入最高的10名法國選手如下。
10. Corentin Thuillier,遊戲名Maestro。
他在全球500強中排名第384位,在2018年FIFA 2018年贏得了48777美元。
9. Julien Dupré,遊戲名Jbzz。
在全球500強中排名第382位,在2018年在堡壘之夜(Fortnite)上贏得49746美元。
8. Jerome Trinh,遊戲名JayPL。
他在全球500強中排名第374位,並在2018年的風暴英雄中贏得了50000美元。
7. Paul Boyer,遊戲名sOAZ。
在全球500強中排名第306位,在2018年的英雄聯盟中贏得58171美元。
6. Alexandre Courant,遊戲名Kaydop。
他在全球500強中排名第303,在2018年的火箭聯盟中獲得59007美元。
5. Maxime Thomas,遊戲名Blax。
在全球500強中排名第231位,在2018年在堡壘之夜(Fortnite)上贏得78407美元。
4. Engin Kupeli,遊戲名MAJ3R。
他在全球500強中排名第207,在2018年的《反恐精英:全球進攻(CS:GO)》中贏得89150美元。
3. Corentin Tardif,遊戲名Hunter。
在全球500強中排名第182位,2018年在堡壘之夜(Fortnite)上贏得104876美元。
2. Victor Lopez,又名TheVic。
他在全球500強中排名第181位,在2018年贏得了堡壘之夜(Fortnite)的105480美元。
1. Sébastien Debs,別名7ckngMad。
在全球500強中排名第3,在2018年在Dota 2上獲得2279131美元。
這些數字會進一步吸引新人加入這一領域,尤其當電子競技行業仍處於上升期,該市場的規模目前正以指數增長,這尤其反映在錦標賽的捐贈基金中。 在2017年,錦標賽的平均捐贈額約為27724美元,2018年,平均捐贈額為44627美元。 這相當令人激動,不是嗎?
高校新興專業為電競人才鋪「錢」途
XP學院是法國最大的民辦高等教育集團IONIS教育集團最新建立的一所學校。他們在巴黎遊戲周的第一天就對外宣布了學院最新開設的電子競技專業。據了解,這一專業教學場地將分別設在巴黎、里爾與里昂,第一期學生將有約100人,明年9月入學。「我們希望能為這個領域培養足夠的專業人士,實際上我們已經不是這行業的先行者了。」學院負責人Sylvain Gandolfo表示:「我們重點教授的課程不是如何玩遊戲,而是針對電子競技的市場行銷、數據管理、活動策劃等。」
同樣將電競帶入教育領域的還有里昂的Gaming Camus學院。這一學院從今年10月起就已經開始教學運作。在今年的招生過程中,Gaming Camus學院收到了800多份入學申請。最終,105名學生脫穎而出,開始了他們在電競專業的學習。
在Gaming Camus學院中,學生主要分為3個學習方向:1. 商業,主要教授學生在電子競技領域內的交易活動;2. 教學,主要培養面向社會業餘玩家的電子遊戲教練,類似於健身房教練。3. 競賽,為未來1-2年培養職業化的運動選手。
對於有關培養職業選手的最後一項,對電子競技了解不多的人往往會有誤解,將職業電競與玩遊戲畫上等號。實際上,電子競技選手的培養與傳統體育選手的培養大同小異。在開設電競課程的學校中,學生不僅要接受針對身體和心理的訓練,還會學習有關企業管理、商業經營等相關課程。按照里昂Gaming Campus學院聯合創始人Valérie Dmitrovic的說法,這樣安排目的在於「教授學生足夠的專業知識,對職業選手退役後的個人發展提供幫助」。
近年來,越來越多的學校開始為學生提供有關電子競技的專業課程。僅在法國,就已經有超過20所,其中絕大多數屬於高等教育階段的學校。有些學校甚至開設了專門的MBA課程。 這些課程基本包含了涉及電子競技的大多數職業:設計師、工程師、設計師、企業家、行銷人員等。
根據知名數據平台Statista的統計:在2017年,全球電子競技市場的總營業額高達6.55億美元。這一數據在目前與全遊戲行業1080億的總收入相比似乎不值一提。但考慮到競技類項目往往連帶巨大的商業品牌價值,以及這一行業的上升速度,電子競技的未來發展前景非常值得期待。
大量年輕人投身電競行業
「我認為我們現在進入了一個重要的節點。5年前,這一行業充滿著富有激情、一腔熱血的人。但現在,隨著市場化的發展,市場結構不斷完善,人們變得更功利了」, Gaming jobs的CEO、Matthieu Leclère說道。這家公司的主營業務是一個針對遊戲行業的招聘網站。
目前,大量年輕人投身於電競行業。但接受高等教育的價格可是不便宜。對於XP學院的學士學生,一年的學習要花費7650歐元;而在Gaming Campus,這個價格是8050歐元。為了盡量緩解學生的財務困難,大多數學校都會提供學術和職業相結合的雙重教育制度,使學生在通過學徒制增加行業經驗的情況下還能獲得一定的收入。
「許多學校都採取了這種模式,但這種方式對於企業而言成本還是比較高。即使有國家補助,也不是每個企業都能承擔得起這種成本」,Matthieu Leclère解釋說,「但在市場行銷或電子競技賽事領域,我們學生的適應能力比傳統的遊戲行業工作者得強的多。我們的學生能夠很好地適應在SONY等一線廠家工作。」
探訪巴黎遊戲學校
在一間大教室中,約三十個男孩集中注意力,坐在電腦後聽著老師的講話。這些年輕人正在巴黎遊戲學校[PGS]學習,這是一所剛剛成立的學校,主要教授課程都與電子競技教育有關。
這一天,這些對電子遊戲世界充滿著熱情的人參加了一節項目管理的課程,他們中的大多數對這門課程的內容不甚在意。在這里,只有兩位學生是未來的電子競技運動員,他們的目標是將所學知識變成他們未來比賽中的助力。其他同學則只是希望在電子遊戲行業工作,並沒有走職業選手的打算。他們的職業目標可能是:賽事評論員、活動組織者、分析師或教練。
巴黎遊戲學校的負責人Gary Point是一名Dota 2項目上的前職業選手,一個有著娃娃臉但已經近30歲的人。他已經決定開設他自己的新電競學校。「電子競技學校是多年來我一直在考慮的項目,我們不應該犯與同行一樣的錯誤。」 Gary舉一個值得關注的例子:南特電子體育學院 (Academy de Nantes)在近期剛剛倒閉,其倒閉的原因很多,主要是財務狀況和團隊決策。
盡管法國已經出現了行業失敗者,但Gary Point的項目還是獲得了銀行方面的興趣。根據他的說法「銀行給我鋪開了紅地毯」。除此之外,許多希望接受電競教育的年輕人也對此極為感興趣。巴黎遊戲學校在招生期收到了多達2500份申請。在經過了材料篩選,筆試面試後,其中32人今年正式入學。
他們每日的學習生活從上午9點開始,到晚上8點結束。其中包括兩節四小時的通識課程,如管理學、歷史、英語與市場行銷。然後是兩個小時的小課,小課的內容比較多樣,有時會是行業中堅人士的講座,有時會是實踐活動,又或者是進行網路直播。
學校的生源非常優質,學生主要都是本科和研究生,甚至還有一位前工程師 。「在學校的學習對所有學生而言都是一種提升,我們大多數情況下都以小組形式學習」,一位名叫Kenny的學生在課間休息時說道。他曾經試圖學習成為一名喜劇演員,現在,他放棄了之前所有的成就,來電子競技領域試試運氣。
學校教授亞歷山大·科爾特(Alexandre Corte)對第一批學生的多樣性表示讚賞:「這是一種優勢」。但同時他說:「我不會對他們在未來職業方向的事情上撒謊,我不會欺騙他們的夢想,完成僅十個月的訓練很難成為明星。他們未來需要更多努力」
該行業預計2018年將在法國創造2400萬美元的收入。但學生們認為自己現在花在這項教育上的金錢成本有些高。 「在這里,我們幾乎全部都身背貸款」,學生Mathias承認,「今年,我要支付9000歐元,這對我來說是一項真正的投資。」「我們應該算是電子競技的下一代,但同時也是職業化的第一代人」,21歲的學生Yannis說道。
(歐洲時報/ 劉洲)
編輯:靖樹