遊於藝 戲於技 榮於融 「探尋遊戲創作規律, 推動網路文藝融通發展」論壇
時間
2019年01月11日
地點
北京國際會議中心
(北辰東路8號院3號樓)
201會議室
主辦
中國文聯網路文藝傳播中心
騰訊文化產業辦公室
論壇主旨
遊戲是基於互聯網技術的新型跨界文藝形態,是重要的網路文藝形式和新文藝群體重要聚集領域,具有傳播中華優秀傳統文化和主流價值觀的巨大潛力。
近年來,中國遊戲藝術發展的生態環境得到了極大改善,遊戲在創作、生產、傳播等方面發生了巨大變化。
為此我們舉辦此次論壇,通過加強遊戲製作者與各領域文藝工作者的交流互動,推動傳統文藝與網路文藝更廣泛融合,引導遊戲積極發揮傳播正能量的潛力,促進遊戲產業健康發展,為推動文藝繁榮發展做出積極貢獻。
論壇發言嘉賓 (按論壇發言順序)
謝力
中國文聯網路文藝傳播中心主任
中國文聯信息化建設主管小組辦公室主任
致辭
趙治
騰訊文化產業辦公室主任
致辭
嚴鋒
復旦大學中文系教授
科學雜誌《 新髮現》主編
遊戲評論家
《遊戲的文學性與文學的遊戲性》
何弘
中國作家協會網路文學中心主任
《作為藝術的遊戲》
王明軒
國廣星空視頻科技(北京)有限公司總裁
《也許,承載中國文化對外傳播使命的正是遊戲!》
劉夢霏
中華電子遊戲研究協會理事
《兼容並蓄:遊戲作為電子文化遺產的定位和價值》
鄭華平
芒果超媒副總經理、芒果TV副總裁
《遊戲改變世界》
王小磊(骷髏精靈)
中國文聯全委
上海網路作家協會副會長
上海青年文聯副會長
閱文集團白金作家
《小說和遊戲的深度融合》
李昊勇
中國傳媒大學數字媒體技術實驗室外聘專家
中視典數字科技有限公司經營總監
《虛擬現實在文化教育領域的應用》
孫怡
騰訊研究院高級研究員
《科技文化融合:探尋遊戲新價值》
劉悅笛
中國社會科學院研究員
生活美學倡導者
《微生活與微美學:微時代的「生活美學」》
孫佳山
中國藝術研究院副研究員
《網路文藝跨界發展對於大陸文化產業的結構性意義》
楊峰
騰訊遊戲《天涯明月刀》製作人
《以中國文化為榮,探索遊戲社會價值》
彭寬
中國文聯網路文藝傳播中心副主任
《「榮於融」文化自信與藝術品質》
曹小卉
中國影協動畫電影工作委員會副會長
著名動畫導演
北京電影學院教授
中國動畫藝術研究院副院長
《從動畫到遊戲:文化基因傳承與轉化》
孫世前
中國電影評論協會動漫遊戲專業委員會理事
遊戲動漫實體化藝術家
《ACG與實體藝術探索》
黃秋麗
《尼山薩滿》製作人
《如何將遊戲作為一種表達方式,來傳達故事和情感》
劉瑾
北京市社會科學研究院文化研究所副研究員
《關於電子遊戲媒介藝術性與嚴肅性的思考》
張韓騰
騰訊集團市場與公關部總監
《數字文保:助力敦煌文化傳承至下個千年》
周由強
中國文聯文藝評論中心副主任
中國文藝評論家協會副秘書長
《「戲於技」有限認知與守正創新》
冉茂金
中國文聯網路文藝傳播中心副主任
《「遊於藝」無邊暢想與多向願景》
論壇出席嘉賓
苗宏
中國文聯國內聯絡部副主任
王亞春
中國文聯理論研究室副巡視員
冀彥偉
中國文聯文藝研修院副院長
論壇主持人
陽燕
中央廣播電視總台主任播音員
論壇議程
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