對於版號恢復,騰訊遊戲官方回應稱:「對於中國遊戲行業來說,這顯然是振奮人心的利好消息。」
來源 | 中國經濟網(ID:ourcecn)
頭圖來源 | 中企圖庫
今天上午,中宣部的一則大消息,讓遊戲行業沸騰了。
受利好影響,遊戲板塊全線爆發。A股方面,截至收盤,遊久遊戲、盛天網路、遊族網路、中青寶四支股票漲停,完美世界大漲6.67%。
港股騰訊控股股價則直線拉升,截止發稿,漲4.84%,報316.2港元。馬化騰反超許家印,重回中國首富。
中宣部:正抓緊核發遊戲版號
12月21日上午,中宣部出版局副局長馮士新在2018年中國遊戲產業年會上表示,首批送審遊戲已經完成審核,正在抓緊核發版號。由於申報遊戲的存量較大,所以存量的消化還需要一段時間。
今年3月,新聞出版廣電總局重組,由於遊戲審批主管部門的調整,版號審批一直處於暫停狀態。多家遊戲廠商因此受到影響,據原國家新聞出版廣電總局數據顯示,2017年全年共有大約9000個手遊拿到了版號,而在暫停審批期間,大約有5000多款遊戲沒有拿到版號。
騰訊股價應聲大漲
就在這段發言之後,騰訊控股直線拉升,沖高漲幅超4%,市值增長超1000億。
福布斯實時財富榜顯示,馬化騰反超許家印,重回中國首富。截至12:00,馬化騰身家達到354億美元,許家印因恒大股價下跌至第二位,身家344億美元,馬雲位列第三位331億美元。
對於版號恢復,騰訊遊戲官方回應稱:「對於中國遊戲行業來說,這顯然是振奮人心的利好消息。它印證了主管部門積極管理、規範管理的決心,對整個中國文化產業的未來發展,鼓舞了士氣,指明了方向。我們也有信心在版號開放審批後,為社會與公眾提供更多合規的優秀文化作品」。
2018年對於騰訊而言是艱難的一年,其市值一度蒸發接近三分之一。業界認為,騰訊受挫的一大原因是遊戲業務的受挫。
遊戲業務一向是騰訊最賺錢的業務。在2017年的年報中,騰訊收入2377.6億元,其網遊收入達到了978.83億元,社交網路收入、網路廣告收入分別是561億元、404.39億元。
然而,在遊戲行業監管的制約下,遊戲無法變現、新遊戲版號停發等問題導致今年騰訊遊戲業務收入不如往年。第二季度,騰訊遊戲收入為252.02億元,增長為6%,與前幾季度相比,增幅大幅縮小。第三季度,騰訊遊戲收入258.13億元,占總收入占比32%,為2015年以來占比最低值。從第三季度財報來看,遊戲已經成為騰訊唯一出現營收同比下降的業務。
重大利好!遊戲行業將「回春」?
不止是騰訊,今年整個遊戲行業都進入了寒冬。
自3月國家頒布新的遊戲法令以來,遊戲版號受限,很多遊戲無法上線,玩家數量增速放緩,遊戲市場已陷入了產品荒以及用戶荒的雙重困境。有42%的遊戲公司,在前三季度出現淨利潤下滑的現象,接近半數。
A股遊戲上市公司也被備受打擊。前三季度國內上市的51家公司中,共有21家公司出現了淨利潤下滑,占比42%。有31家公司營收下滑超過1億元,有4家公司下滑突破10億元。
據分析師介紹,遊戲產品是有一定的生命周期的,新遊戲是對老產品的一個非常重要的補充,沒有遊戲版號的話,新遊戲無法上線,無法商業化,就會對遊戲公司的利潤造成巨大影響。
此次遊戲版號重新開放,對於包括騰訊在內的遊戲行業是重大利好。
星輝娛樂董秘王雲龍說:「聽到這個消息所有行業群都是歡呼」。版號的暫停是在中央機構改革的大背景下,國家有對行業有更符合時代發展的監管要求而產生的一個短期調整,今天會議相關主管有明確表態:監管部門還是很支持行業有規範的穩定發展。對於我們行業來說,提供了版號回歸一個明確態度和進度,是對行業未來信心的提振。
多益網路副總裁王如潔表示,近年,監管力量和市場充分競爭把行業指引向更加成熟的方向。接下來,我們更關心後續的具體審核規則,將按照規則進行產品研發和調整。
值得注意的是,監管部門今天也對頭部企業提出要求。中宣部出版局副局長馮士新說,頭部企業、頭部產品用戶多、影響大,更要帶好頭,嚴格自律,發揮好示範引領作用,用實際行動贏得社會認可和尊重,為行業發展營造良好的輿論氛圍和外部環境。
馮士新還表示,在審批監管中,將實施宏觀調控、精準調控,推動遊戲產業走高質量發展之路。
綜合自中國證券報、中國基金報、央視財經、經濟觀察網等
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值班編輯:楊倩 審校:高歡歡
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