▌導讀
「一起玩遊戲」是一個最基本卻又最符合現實的構想。
時至今日,無論是堅守傳統的著名系列,還是新生代的遊戲作品都在向多人聯機方向逐漸靠攏,於上月發售的《輻射76》便是這樣一款包含著夢想的作品,只是結果卻顯得有些不盡人意。
劃重點一
發售不久問題不斷
多人遊戲弄巧成拙
雖說該作發售至今還不到一個月,但其所顯現的問題可謂之極其之多。無論是《輻射4》架構遺留的BUG,還是被玩家「三發核彈炸服」所造成的鬧劇,都促使這款飽受期待「聯機輻射」成為了一款槽點滿滿的雷作。
↑三名玩家同時發射核彈,導致服務器崩潰↑
不僅如此,《輻射76》中那「大而空」的地圖加上可有可無的NPC,也算是徹底的將喜愛單機的那部分玩家惡心一番亦或是拒之門外,這一切問題綜合起來,就連X博士都不禁對遊戲發售之初那「經營到世界末日」的口號感到幾分擔憂。
至於之後貝塞斯達會將本作當成一次教訓,還是像《無人深空》那般利用誠意拉回玩家們的口碑,我們先暫且按下不表。只不過面對如此一款失敗的「廢土風」遊戲,有些對此題材覬覦已久的廠商有些坐不住了。
劃重點二
加入微軟後首次發力
黑曜石表示看我做廢土!
在今年11月初的X018大會上,微軟宣布了收購曾開發過《輻射:新維加斯》以及《永恒之柱》的開發商黑曜石工作室,至此微軟旗下的工作室已增加至十三個,並被玩家們戲稱為「十三太保」。
可是誰都沒有想到,黑曜石工作室的新聞遠遠沒有結束。在不久前的TGA上,黑曜石工作室放出了自己最新的「外太空廢土風」遊戲:《外部世界(The Outer Worlds)》的首支預告片。
其實早在今年2月,就已經有玩家發現黑曜石註冊了「The Outer Worlds」的商標,當時玩家們通過遊戲的註冊名猜測這款新作將會是科幻遊戲,而這次的宣傳視頻也證實了玩家們的這種猜想。
比起將遊戲背景設定在地球的《輻射》系列,這次《外部世界》將世界觀帶至外太空的舉措顯然是更值得令人期待一些,至於該作上市後會不會重新定義玩家們對「廢土」遊戲的傳統印象,還得看這款遊戲之後的表現如何了。
劃重點三
輻射?瘋狂的麥克斯?
「遠哭5」的故事還沒講完!
不過,在這次的TGA上值得一看的廢土風遊戲卻不止一個。育碧旗下著名IP《孤島驚魂》系列新作《孤島驚魂:新黎明》也放出了最新的宣傳片,通過視頻中的畫面我們不難看出,這同樣的也是一款廢土風的遊戲。
據悉,該作的世界觀設定在《孤島驚魂5》核爆結局後的十七年,地圖依舊是位於美國蒙大拿州的「熱情好客」的希望郡,只不過原先美麗的人文景觀大多已成為遺跡,取而代之的則是覆蓋著大量植物的道路與建築群。
雖然從設定上來講還算比較新穎,但從目前網路上放出的實機演示來看,這次的《孤島驚魂:新黎明》無論是在UI界面還是戰鬥系統上都和《孤島驚魂5》有著諸多相似的地方,其實更像是《孤島驚魂5》與《瘋狂的麥克斯》以及《輻射》結合後的「換皮之作」。
但無論怎麼說,「換湯不換藥,說明藥有效」的道理相信大家還是能夠理解的,畢竟《孤島驚魂5》也算是一款無論是交互性還是玩法上都比較成功的遊戲,只是在劇情上有著不少瑕疵。
X博士希望這次的《新黎明》能帶給我們別樣的故事,也更相信育碧能夠化腐朽為神奇,通過該作來完善《孤島驚魂5》那「爛尾」結局的遺憾。
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