告別從來都是一件困難的事,太多人不知道怎麼說再見。《無敵破壞王2》卻將這個悲傷的主題裹進漂亮的糖衣裡,推到了我們面前。
電影延續了六年前前作的主線,繼續講述了破壞王拉爾夫和雲妮洛普的友情故事。在第一部裡,拉爾夫和雲妮洛普相識相知,視彼此為最好的朋友。

作為街機遊戲的角色,他們每天過著日出而作日落而息的規律生活。平穩的生活節奏固然會給人難得的安全感,但也讓雲妮洛普滋生出厭倦的心理,質疑自己的存在不過是一堆數據。
當一個人開始懷疑自己的生活,改變就成了早晚的事。
如果說第一部反映了友情的初始階段,兩個人完全沉浸在新鮮感和交友的樂趣中。那麼第二部就是友情的成熟階段,當生活中的變化重構了友情的基礎,如何選擇就成了維系友誼的關鍵。

電影要講述的故事其實很簡單:拉爾夫和雲妮洛普為了救回遊戲闖進了互聯網世界,拉爾夫一心想回到原來的街機世界,雲妮洛普卻在互聯網找到了自己的天命。雲妮洛普怕傷害到拉爾夫選擇隱瞞,而拉爾夫因為感覺到被背叛激發出了內心的陰暗面。
面對嶄新的互聯網,兩個人的抉擇其實在各自的性格特點上就可見端倪,片頭也早早埋下了伏筆。雲妮洛普喜歡變化和刺激,拉爾夫卻覺得一成不變的生活沒什麼不好。曾經相同的邊緣人經歷讓他們成為知交,但不同的思維方式早已寫下注定分離的結局。

過程少不了自我感動式的付出和情感綁架,拉爾夫為了籌錢買到方向盤,在爆音視頻網站發布各類扮醜裝傻的視頻。擔心雲妮洛普會受賽車遊戲的影響,他把雲妮洛普送到了她一點都不感冒的迪士尼。
可惜他不懂,無論他怎麼努力都不可能改變潮水的方向。即使身處迪士尼,雲妮洛普也受到了命運的召喚,在迪士尼公主的建議下開始聆聽內心深處的渴望。

值得一提的是,迪士尼公司在雲妮洛普遊覽樂園的時候狠狠地秀了一把版權,每一幀你都能找到自己熟悉的角色,因為彩蛋太多,還有人稱這部電影是動畫版的《頭號玩家》。

電影還致敬了前不久去世的漫威之父斯坦·李。當鏡頭搖到漫威區域的時候,斯坦·李的卡通形象就和鋼鐵人站在一起。

14位迪士尼公主首次同台出場的時候更是前所未有地震撼。

這裡迪士尼還大膽自黑了一把,公主們圍著雲妮洛普想知道她是否也是公主,就根據自己的經歷發問,長髮公主問她:「你有魔法長髮嗎?」
雲妮洛普:「沒有。」

《冰雪奇緣》的艾莎公主問她:「你有魔法雙手嗎?」
雲妮洛普:「沒有。」

茉莉公主、灰姑娘、寶嘉康蒂問她:「小動物會和你說話嗎?」
雲妮洛普:「並不會。」

白雪公主也來問她:「你中過毒嗎?」
雲妮洛普:「沒有。」

……
此時的雲妮洛普弱小可憐又無助,這時候公主們甩出了終極疑問:「大家是不是都想當然地認為你的麻煩能被化解,是因為一個高大強壯的男子的出現?」
雲妮洛普:「是的。」

眾公主歡呼:「她真的是公主!」

迪士尼放這一段並不單純是為了自黑取樂,更是為了提醒觀眾不要把解決問題的能力都聚焦在王子身上,公主們在經歷許多磨難的同時,也靠著自身優秀的品格解決過許多難題。
結尾公主們營救拉爾夫的片段,和雲妮洛普離開拉爾夫尋求自己的夢想就是對這種刻板印象最有力的反擊。
雲妮洛普在確定渴望之後決定跟從內心,但她卻在拉爾夫的感受和自己的夢想間搖擺不定,閃姐點撥她,好朋友不一定要擁有同樣的夢想。拉爾夫則被憤怒沖昏了頭腦,沒辦法接受朋友要離開自己的事實。
這多麼像我們生活中交友的經歷,我們喜歡和自己相像的人來往,最後總會在某個分岔點走向不同的道路,無可奈何地退出彼此的生活。在這個過程中,占有欲、不自信、偏執時常隱隱作祟,和熱心、樂觀、善良這些對立面暗自較勁。

拉爾夫情感上的弱點成了互聯網的病毒,成形的陰暗面看似可怕,但不過是將我們內心見不得光的小心思放大,好讓我們看得清自己。
影片的最後,拉爾夫眼見自己的負面情緒要傷害到自己最珍視的朋友,他才懂得交往的本質——即使是最好的朋友,也有自己選擇生活的自由。在這一刻,拉爾夫才真正學會和生命中重要的存在告別。至此,《無敵破壞王》系列完成了友情的一整個發展鏈路。

迪士尼破天荒地沒用合家歡的套路結尾,而是用看似圓滿實則悲傷的結局告訴我們人生的真相——成長就是不斷地揮手告別。當下最要好的朋友、曾以為是全世界的故鄉、熟悉的生活環境都將經歷分別的陣痛。
讓愛延續下去的秘訣不是將對方捆綁在自己身邊,而是給予力量幫助她飛翔。也許人生中大大小小的揮手再見,都是在向人生的新篇章打招呼。而只有學會告別,我們才能真正體會相遇的意義。
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