1.
最近遊戲圈掀起來的波浪也太高了,並且還一浪接著一浪。王思聰為了慶祝自己的電競戰隊奪冠,發了一則微博撒幣,兩千多萬的轉PO量啊,讓這浪拍到了遊戲圈外人的臉上。
還有一浪,就是號稱2018全宇宙最火的娛樂產品,《荒野大鏢客:救贖2》這款遊戲。
但現在,這道選擇題有了解,其實,你是可以和女友一起看遊戲的。遊戲性暫且不提,這款次時代西部題材大作完全可以給你帶來電影般的體驗。順帶必須要承認一下,其實我是一名光榮的視頻通關雲玩家。
但江湖,從來都不是說金盆洗手,就能夠全身而退的。
隨著美國歷史的文明進程的推進,鐵軌鋪進各個沿途小鎮,匪幫的生存空間遭到壓縮。奴隸主搖身一變法律和秩序的化身,而曾經的西部豪傑淪為犧牲品,被時代的巨輪碾碎,文明社會沒有他們的容身之處。
政府聯邦警探Ross被派來黑水鎮清剿非法勢力,他囚禁了約翰的妻兒,要求他捕殺過去的同夥和首領交換兩人的自由。
復仇,是西部世界永恒的母題。傑克的兒子長大,又開始了一個新的復仇故事。
每當玩家騎上自己的馬,或是與夥伴一起疾馳,畫面就會被拉成16:9的電影幕布。那些刻意為之的情節,能讓人瞬間跳戲到某一部熟悉的電影。比如有一段「眾人來到雪山中小屋避難」的場景,馬蹄濺起雪花,跟《八惡人》里摳出來的一樣。
2.
不過電影並沒有第二個彩蛋,也就是《 蜘蛛人:平行宇宙》中的片段,據說能看到滿天的 蜘蛛人的場面,在電影院坐到燈枯油竭,略微有些失望。
不過還是要說,《毒液》電影版能「觀感不錯」,湯姆哈迪占了大半功勞。從毒液共生體洞悉艾迪內心後控制他,到醫院第一次脫離,乃至最後再次合體,兩位之間的關係,便是故事的主線。
湯老師把這位的頹廢、落魄之後吊兒郎當的樣子,真的很像漫畫。高大全式英雄看得多了,這樣帶有個性化氣質的「反英雄」套路,反倒能帶著些新鮮感。《死侍2》的成功在很大程度上也是來源於此。
但,對漫威似乎也不能要求太高了。
3.
《名偵探柯南》的劇場版年年有,對今年的《零的執行人》談不上有多期待,大概都已經習慣了吧。
先不說把我們胃口吊了又吊的主線,以前不管劇情再怎麼離奇曲折,最後都會落在情與理的思考上,沒有一個兇手是瘋子,案件背後的隱情,往往能讓我虎軀一震,產生些許反思。
《和服部平次共度三天》這集尤為典型,兩起都是自殺案件,緣由竟然是來自道德制高點的審判。
第二個故事的框架看似不同,倒也是因為死者遭到了警察的逼供。精妙的犯罪設計的確精彩,但最重頭的還是對犯罪隱情的人文關懷。
變小了之後,再無法嘗到破案帶來的榮譽,才漸漸理解到,推理的目的才不僅僅是要讓兇手血債血償,而是要「救人」。聽起來有些聖母婊,但世事確實不是黑白兩色。
但抱怨歸抱怨,我想明年,我也還會繼續期待著吧。