對於國產遊戲我們一直是又愛又恨,有點像對待國足的感情:盼著你好,希望有點東西出來,我們可以吹一吹,但是好像每次的結果都有點差之毫厘,失望告終。
這次的《了不起的修仙模擬器》趕上了國產仙俠類題材的熱潮,各種推廣信息鋪天蓋地,也吸引了大批國內玩家的關注,那麼它到底表現如何呢?
【遊戲簡介】
《了不起的修仙模擬器》是一款擁有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營遊戲。遊戲受到《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山劍俠傳》、《天下霸圖》等作品的影響很大,為玩家打造了一個修仙世界。
在遊戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產並建立自己的門派。在這一過程中,你將感受角色遭遇的意外或驚喜,解決他們面臨的危機與困難。
【遊戲信息】
遊戲類型:模擬經營/沙盒/仙俠
遊戲製作:GSQ Games
遊戲平台:Windows/Mac
上市時間:2019-1-11
價格:¥68
語言:官方中文
【遊戲特點】
這個遊戲太像《RimWorld(環世界)》了,類似的模擬經營玩法,諸多的生存要素,給人的感覺就是套著環世界外殼的修仙遊戲,或者說是把《太吾繪卷》的內容鑲嵌進《RimWorld》的框架之中。可謂采眾家之長了。
《RimWorld》遊戲截圖
《了不起的修仙模擬器》模擬經營的玩法相對成熟,資源豐富,系統完善。但是對於一款號稱是修仙模擬器的遊戲來說,似乎模擬經營的要素有點過於繁雜了,有點主次顛倒的嫌疑。在真仙模式之下,經營生存的壓力遠大於修仙的壓力。真個遊戲的框架和內容都十分豐富,可見製作者對遊戲的期望之高,對市場占有率的野心之大。
有野心是好事,沒有野心是做不出來好遊戲的。但是當你的努力配不上你的野心的時候,一切都成為了空想。本作大概就是這樣,還有很多需要打磨的地方。誠然,不錯的人物設計和UI設計,不違和的BGM都是本作不錯的表現,渲染出了濃厚的中國風,但是內核設計上的不用心,實在讓人無法忍受。
其中最明顯的就是這個遊戲幾乎沒有什麼及時反饋的要素。簡單來說就是你玩了幾十個小時之後,突然會有這樣的疑問:我為什麼要玩這個遊戲?修仙的目的是什麼呢?單純的提高實力,但是卻沒有用武之地,遊戲沒有給出明確的階段性獎勵或者目標,似乎你的目標就是活著。費盡心機,通全門派之力,好不容易突破之後好像也就那樣,難道我的目標真的就是追求修煉的巔峰?不突破也一樣好好活著,突破了也一樣要砍樹種田打獵,生活沒有因為你的努力而改變。實在讓人費解。
【遊戲評價】
遊戲之於現實世界的不同之處,就是在遊戲中我們的收獲更為明顯和迅速,努力就會有回報和充錢就會變強這樣的好事,也只有在遊戲中才那麼真實。這也是大多數玩家喜歡玩遊戲的真實原因,但是《了不起的修仙模擬器》中,遊戲設計者剝奪了玩家的遊戲樂趣,雖然玩法和外表看來似乎也有足夠的吸引力,但是真正玩到最後,玩家的內心情緒是越來越低的,會漸漸失去對本遊戲的耐心。
對國產遊戲最寬容的就是我們國內玩家,最嚴厲的一樣也是我們國內玩家。我們幾乎無限期的給與國產遊戲以耐心和熱情,同時也對國產遊戲有著獨特審視視角與評判標準。尤其是對於這樣以中國古典文化和仙俠文化為素材的遊戲,國內玩家的口味是最為挑剔的。如果想要以拼湊成的作品或者說未完善的作品來「糊弄」國內玩家,最終只會自食其果。