IGF 2019 獲獎遊戲入圍名單公布

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*由於本期遊戲較多,本文列表中只給出了遊戲名稱。

建議您點擊閱讀原文來查看詳細介紹!

引言

IGF 2019(第 21 屆) 獲獎遊戲入圍及榮譽提名名單已經揭曉,正式獎項則會在3月20日 GDC 期間公布。

在入選名單中:

  • 《Paper Please》的開發者 Lucas Pope 的新作《奧伯拉·丁的歸來》(Return of the Obra Dinn)獲得包括獨立遊戲大獎在內的五項入圍提名

  • 玩法新穎有趣的《別喂猴子》(Do Not Feed the Monkeys)獲得包括獨立遊戲大獎在內的三項入圍提名,一項榮譽提名

  • 音樂非常好聽的蒸汽波遊戲《夢界狂徒》(Hypnospace Outlaw)榮獲兩項入圍提名,兩項榮譽提名

  • 超現實恐怖遊戲《旁論》(Paratopic)榮獲兩項入圍提名,一項榮譽提名

其他獲得了多項提名的遊戲還包括:

  • 製作精致、畫面養眼的滑板遊戲《阿爾托的奧德賽》(Alto’s Odyssey)

  • 對畫面中每個像素都進行了物理模擬的《像素巫師》(Noita)

  • 超現實3D 解密遊戲《鏡·落》(Mirror Drop)

  • 煉金流水線設計遊戲《巨著》(Opus Magnum)

縱觀整個入圍名單,會發現不少作品來自大家已經比較熟悉的開發者;蒸汽波,故障藝術和超現實風格的遊戲特別受到本屆評委的青睞。

值得一提的是,《骰子地下城》(Dicey Dungeons)榮獲最佳設計提名,這款遊戲來自《VVVVVV》和《超級六邊形》的開發者 Terry Cavanagh,大家可以在我們的專題頁面在線試玩遊戲的免費版本。

由於很多遊戲尚正式發售,官方譯名沒有正式確定,所以下列名單中的中文譯名僅供參考,也歡迎大家對 GameDB 的數據進行修正和補完。

↓榜單最後有所有遊戲的預覽圖↓

獨立遊戲大獎入圍

Seumas McNally Grand Prize

《一分鐘》Minit

《巨著》Opus Magnum

《像素巫師》Noita

《奧伯拉·丁的歸來》Return of the Obra Dinn

《夢界狂徒》Hypnospace Outlaw

《別喂猴子》Do Not Feed the Monkeys

榮譽提名

  • 《神奇之歌》Wandersong

  • 《深海迷航》Subnautica

  • 《鏡·落》Mirror Drop

  • 《莫斯》Moss

  • 《秘密組織》Unavowed

  • 《叛逆機械師》Iconoclasts

  • 《虛擬虛擬現實》Virtual Virtual Reality

  • 《節奏光劍》Beat Saber

簡評和預測:提名的遊戲都十分出色。《奧伯拉·丁的歸來》最有可能,《巨著》是編程和流水線設計遊戲類玩家不可錯過的巨著。《像素巫師》令人嘖嘖稱奇,很想上手體驗下神奇的物理效果,讓人想起了沙盒模擬遊戲 Powder Game。《夢界狂徒》棒得就像一場夢,在夢中你將潛入蒸汽波風格的復古未來賽博世界開始冒險。

最佳視覺獎入圍

Excellence in Visual Art

《遺忘王國的安妮》Forgotton Anne

《阿爾托的奧德賽》Alto’s Odyssey

《夢界狂徒》Hypnospace Outlaw

《圖形與節拍》Just Shapes & Beats

《鏡·落》Mirror Drop

《奧伯拉·丁的歸來》Return of the Obra Dinn

榮譽提名

  • 《節奏光劍》Beat Saber

  • 《神奇之歌》Wandersong

  • 《深海迷航》Subnautica

  • 《莫斯》Moss

  • 《叛逆機械師》

  • 《魔法協會》Guildlings

  • 《旁論》Paratopic

簡評和預測:個人比較青睞《遺忘王國的安妮》,2D 動畫精良而華麗。其他提名作品中:《阿爾托的奧德賽》簡約,精致而動人。《圖形與節拍》用簡單的幾何圖形呈現了動感精彩的演出。《鏡·落》和《奧伯拉·丁的歸來》畫風獨特,有著超越現實的精彩。《魔法協會》明顯是面向移動平台設計的作品,很期待在移動平台玩到這樣一款分量足夠的RPG類型遊戲。

最佳音效獎入圍

Excellence in Audio

《空靈》ETHEREAL

《夢界狂徒》Hypnospace Outlaw

《莫斯》Moss

《奧伯拉·丁的歸來》Return of the Obra Dinn

《阿爾托的奧德賽》Alto’s Odyssey

《旁論》Paratopic

榮譽提名

  • 《嘎吱》Creaks

  • 《負洞》Holedown

  • 《皮庫里庫》Pikuniku

  • 《信使》The Messenger

  • 《遠行》Distance

  • 《神奇之歌》Wandersong

  • 《瓦塔姆》Wattam

簡評和預測:推薦大家去看一下《夢界狂徒(Hypnospace Outlaw)》這款遊戲的steam頁面宣傳片!

最佳設計獎入圍

Excellence in Design

《高個爾夫》What the Golf?

《別喂猴子》Do Not Feed the Monkeys

《像素巫師》Noita

《奧伯拉·丁的歸來》Return of the Obra Dinn

《骰子地下城》Dicey Dungeons

《巨著》Opus Magnum

榮譽提名

  • 《深海迷航》Subnautica

  • Carto

  • 《黑屋》Black Room

  • 《格子跳》JUMPGRID

  • 《鏡·落》Mirror Drop

  • 《夢界狂徒》Hypnospace Outlaw

  • 《節奏光劍》Beat Saber

簡評和預測:卡牌構建和 roguelike 的組合在 Slay the Spire 大火之後已經非常熱門,但是飽含新意的《骰子地下城》絕對可以從中脫穎而出。Terry 為每一種職業都設計了截然不同但同樣有趣的玩法,值得所有玩家嘗試和體驗。榮譽提名中的作品《格子跳》有點像《圖形與節拍》,可以保持關注。

最佳敘事獎入圍

Excellence in Narrative

《神奇之歌》Wandersong

《雞雞的戰爭》Genital Jousting

《秘密組織》Unavowed

《先知之島》Seers Isle

《看我跳》Watch Me Jump

《奧伯拉·丁的歸來》Return of the Obra Dinn

榮譽提名

  • 《別喂猴子》Do Not Feed the Monkeys

  • 《六角追兇》The Hex

  • 《幽靈約會速配》Speed Dating for Ghosts

  • 《下班之後》after HOURS

  • 《幸運卡牌499》Fortune-499

  • 《瑪麗的房間》Marie’s Room

  • 《探戈:冒險遊戲》Tango: The Adventure Game

簡評和預測:希望是《神奇之歌》(Wandersong)。《雞雞的戰爭》(Genital Jousting)獲得這個獎項的提名有點意外,不過它的故事模式確實十分出彩。《先知之島》(Seers Isle)和《秘密組織》(Unavowed)文本量巨大,國人玩家可能很難體驗到樂趣了。我們曾幫助《先知之島》的開發者將前作 Along the Edge 翻譯成中文,有興趣的玩家可以在 steam 上購買嘗試一下。

創新獎入圍

Nuovo Award

《圈-0》Circle-0

《電子奶酪區》eCheese Zone

《像素巫師》Noita

《鏡·落》Mirror Drop

《黑屋》Black Room

《旁論》Paratopic

《別喂猴子》Do Not Feed the Monkeys

《異度遠行》Nth Dimension[al] Hiking

榮譽提名

  • 《我們全亞洲人》All Our Asias

  • 《夢界狂徒》Hypnospace Outlaw

  • 《賽博寵物墓園》Cyberpet Graveyard

  • 《輕盈》levedad

  • 《子串網路》Subserial Network

  • 《壞蘋果 OS-95》macdows 95

  • 《諾伍德組曲》The Norwood Suite

  • 《神經傷》Nerve Damage

簡評和預測:《像素巫師》真的很了不起,機制和核心設計前所未見。《鏡·落》穿過物體表面遁入全新空間的新奇體驗也很令人嘖嘖稱奇。榮譽提名的作品中,個人很喜歡《壞蘋果 OS-95》,之前關注過開發者的日志:這是一款模擬了蘋果風格復古操作系統的遊戲,包含了一系列有趣的小遊戲和交互玩法。

最佳學生作品獎入圍

Best Student Game

《紙片人歷險記》It’s Paper Guy!

《鬧鬼小島與青蛙偵探》The Haunted Island, a Frog Detective Game

《下班之後》After HOURS

《擊劍手》En Garde!

《輕盈》levedad

《孤遊》Sole

榮譽提名

  • 《我們應該聊一聊》We Should Talk

  • 《亡靈酒館》Coffin Rot Brewing Co.

  • 《栓到終點》Fling to the Finish

  • 《優柔》Indecision.

  • 《季度》Seasons

  • 《超類》supertype

  • 《阿特拉斯的命運:光暗之間》Atlas’ Fate: Between Light and Darkness

  • 《賽博滾珠》Marbloid

簡評和預測:學生組的新鮮面孔比較多。個人比較喜歡完成度較高的《擊劍手》和互動影像遊戲《下班之後》(不確定這個譯名是否準確涵蓋了遊戲內容)。榮譽提名的作品中,蒸汽波風格的《賽博滾珠》舒適感很足。

以上就是全部的入圍作品了,這些作品都有可取之處,符合一部分玩家和評委的佳作標準。所以具體的評獎結果作為玩家來說其實不用過於在意,能夠通過獎項評選發現自己喜歡的作品就好。也歡迎大家在評論里聊聊自己喜歡的作品!

↓本期遊戲簡圖預覽↓

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