在去年3月份左右,《生化奇兵》的主創與《羞辱》的幾名工程師宣布將組建獨立的遊戲製作團隊「Question LLC」,他們即將帶來一款恐怖類的聯機冒險遊戲,從之前的預告片來看,有一股濃鬱的《怪奇物語》的感覺,吸引了大量的玩家關注。而在去年的11月初,遊戲正式進入了EA階段,上架了Steam,在遊戲度過了瘋狂修復BUG、增添內容的時期之後,我們來看看這究竟是一款什麼「恐怖」遊戲。
【遊戲簡介】
遊戲發生在一個充滿神秘的小鎮上,每當小鎮入夜,小鎮上的村民都會進入一種失憶的夢遊狀態,人們再醒來之後不記得發生了什麼。而幾名少年經常半夜突然驚醒,不僅發現自己的好友紛紛離奇失蹤,自己更是深處荒野,他們的父母、老師甚至警察都不願意相信他們,於是他們只能聯合起來成立「斷片俱樂部」,自己調查、對抗著小鎮背後的邪惡勢力。
【遊戲信息】
遊戲類型:恐怖冒險
遊戲製作:Question LLC
遊戲發行:Question LLC
遊戲平台:PC、PS4、XBOX
上市時間:2018-10-30
遊戲售價:¥70(EA階段)
遊戲推薦配置
操作系統: Windows 10 version 14393.102 or higher
處理器: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz
內存:8GB RAM
圖形: GeForce GTX 970/Radeon R9 290X
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
【遊戲特點】
遊戲現階段來看,最大的特點就是遊戲的設定了,斷片俱樂部非常像許多恐怖遊戲的玩法合集,遊戲中,主角會用手機記錄下居民失憶的證據,同時還要小心的避開夢遊的的大人們、無人機和地上的各種警報,多人模式下遊戲非常像PVE版本的《黎明殺機》。不過遊戲中有一個「閉眼」的設定非常出彩,玩家閉上眼睛後不僅可以看到許多隱藏的內容,也可以看到對遊戲進程的指引,以及終極的BOSS。
新手上手非常容易,遊戲在開始會有一段單人劇情模式,為玩家講解整個遊戲的背景和玩法,雖然是EA階段,但是遊戲恐怖氛圍的渲染已經非常不錯了,畫面依然是虛幻引擎下的基礎表現,在剛開始會感覺非常像「小偷模擬器」,但是隨著遊戲恐怖元素和音效的不斷增加,遊戲的恐怖氛圍便會大幅度提升。
【遊戲點評】
作為一款多人恐怖遊戲,如何渲染遊戲的恐怖元素是非常重要的,《斷片俱樂部》用了一個非常巧妙的設定來增加恐怖感,就是無法用肉眼看到的BOSS,遊戲中的「閉眼」設定會為遊戲的找圖、躲避有幫助,但是會完全屏蔽到其他的危險元素,這就增加了恐怖遊戲的代入感,再加上昏暗的畫面、愈發緊張的聲音,遊戲的恐怖感絕對不會因為多人模式的嘈雜而消失。
閉眼才能看見的BOSS
其次遊戲的細節設定非常多,但是前期的新手教程也足夠詳細,遊戲中一擊斃命的設定比較少,而且血條與體力條共享,雖然玩家可以在襲擊後有掙脫的手段,但是不斷下降的耐力條會讓玩家的容錯率逐漸降低,所有遊戲到後期也不會缺少硬核要素。
耐力條總長是固定的
但是,相比其他成型的恐怖遊戲,《斷片俱樂部》還需要繼續完善,遊戲除了主體外,遊戲的美工、UI設計、細節刻畫還需要不斷加強,雖然地圖會根據每局遊戲內容而改變,但是整體來看遊戲的預設場景還是比較少。
而且最關鍵的一點是遊戲的角色設計,遊戲對人物可選的外觀設定不僅少,而且普遍都很難看,雖然是個外國遊戲,但是這個遊戲美感真的有點殺馬特了。不過遊戲目前還是EA階段,正式版肯定會有許多改變的,而且在測試的幾個小時中,國內的服務器十分不穩定,不是高ping就是斷連,如果自己建房開遊戲的話,沒個半小時應該是湊不齊隊伍的。
哦!對了
如果後續能加上中文就更好了
優點:
1.舒適的恐怖元素渲染
2.別出心裁的遊戲背景
3.有趣的遊戲設定
缺點:
1.人物形象還需美化
2.服務器需要優化
3.遊戲還需加強細節刻畫





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