進入年底,過年的意味越發濃烈,大量假日Party接踵而至。畢竟快要過節,即使被工作壓迫的人們,也應該盡量保持「微笑臉」,再乘機逃離「格子間」,奔向夜店,蹦他個三天三夜……
但事實卻很殘酷——小編蹦不動。
可「蹦不動」就意味著我們不能擁有夜生活了嗎?「蹦不動」就代表著我們不能出去嗨了嗎?「蹦不動」是借口嗎?!
emmmmmm……
可就算是這樣,那也沒關係!去不了真的夜店酒吧,小編也要在遊戲中過把癮!最起碼「蹦累了」,還能直接躺下。逢此之際,小編想為大家介紹一款名為《酒館》的VR模擬遊戲。對於想體驗在午夜時分混亂酒吧夜生活的人們,這款遊戲會是一個很不錯的選擇。
小編將《酒館》與另外兩款模擬類遊戲進行了對比,大家一起來看看究竟誰勝誰負。
三大遊戲混戰,「趣味」、「親和力」取勝!
《酒館》多次更新之後,在畫面、功能、加載等問題上都進行了修復與改進。小編體驗過後發現,《酒館》是一款很容易上癮的遊戲,遊戲過程中會不由自主的被酒吧氛圍代入,仿佛自己真的成為了一名調酒師。
但隨著等級升高、顧客人數增加、調酒難度提升,遊戲會越來越難玩。這與《拉面戰爭》很類似。兩款遊戲初期都較簡單,玩家可以輕易上手。但遊戲中後期的難度會給玩家帶來一定的負擔,甚至有可能導致一部分手殘玩家(比如小編)感到莫名的「壓力山大」。
不過,在遊戲的過程中,玩家也會逐漸形成一定的規律與習慣,操作也將越來越熟練。《酒館》的難度等級分配的也很明確,層層遞進,並不會使玩家出現特別大的倦怠感。
收錢特別不會倦怠!
但由於《工作模擬器》並不是經營類遊戲,所以不會出現上述問題。該遊戲的趣味性讓其有別於《酒館》、《拉面戰爭》的勝負欲,玩家無需在緊迫的環境下完成大量的工作,也無需害怕沒有按照規則製作出正確的食物。相反,玩家可以跳出常規,在「無所謂」的態度中發現一個又一個「好笑」的梗。
除此以外,《工作模擬器》還更有「親和力」。《酒館》、《拉面戰爭》的場景都與人們的生活相隔較遠,但《工作模擬器》選擇在廚房、辦公室等地。遊戲中出現的道具、食材,也都是日常生活中隨處可見的東西。很顯然,「做一碗西紅柿蛋湯」和「配出一個未知藥劑」之間,會產生很明顯的體驗差別。
從玩法上看,《工作模擬器》確實相較於《酒館》、《拉面戰爭》會更優秀一些,也更適合各個年齡層的玩家。但《工作模擬器》畢竟不是經營類遊戲,所以無法滿足某些玩家的需求。這時,《酒館》在遊戲的節奏和體驗上,都有著更獨特的風格。
所以說,節假日里,若想找一個安全的地方過過夜生活,不如來給《酒館》里的矮人們調杯雞尾酒吧?
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