時代在變,遊戲也在畫面和帶入程度中不斷進化。
VR遊戲輔助醫生打針
當然,哪怕電子遊戲已有數十年歷史,回顧過去,老遊戲雖然無法在畫面上給人如今3A大作的震撼,但是系統的革新與遊戲本身的完成度依舊深入人心。
甚至一些極為細節的地圖與NPC設定,都讓人記憶猶新。
就像《塞爾達》系列無與倫比的迷宮設計,《最終幻想》最初幾部狂發便當的反套路劇情那樣,直至今日仍有十分大的參考價值。
而27年前,在戰棋遊戲中獨樹一幟的《夢幻模擬戰》亦是如此。
《夢幻模擬戰》系列最經典的設定當屬軍團戰鬥了,拋棄普通戰棋遊戲一個單位對抗另一個單位的套路,你將控制多位將領,率領不同兵種的軍團與敵人戰鬥。
將領如同司機一樣掌握方向盤,士兵跟隨的同時進行掩護,多部隊相互協力才能獲得戰役的勝利。
不過嘛,戰鬥系統的創新僅為《夢幻模擬戰》優秀的一部分。遊戲是各個方面綜合而成的藝術——漆原智志老師的人設,巖垂德行老師的音樂都是《夢幻模擬戰》成功的關鍵之一。
今天手談姬就帶領姬友們回顧下系列口碑最高的《夢幻模擬戰2》的MD版本音樂。姬友們可以戴上耳機,邊聽邊閱讀,欣賞神仙級別作品的音樂哦~
自古勇者鬥惡龍。
《夢幻模擬戰》雖然沒有惡龍,但是魔族十分敬業,一直擔當反派領取導演的盒飯。一代之中,王子雷丁依靠聖劍擊敗混沌神,而數百年後的2代,其他魔族又在妄圖征服天下的帝國背後偷偷幫忙煽風點火。
身為雷丁後人的主角艾爾文自然無法坐視不理啦!雖然王權無永恒,雷丁的國家早已不復存在,艾爾文家里沒礦支撐,但是自己依然是全村最好的劍,啊不對,聖劍的合法使用者。他的使命,冥冥之中早已注定。
這首《knights errant》正是《夢幻模擬戰2》第一章節遇敵開場曲。
「大事不妙了艾爾文!」
「怎麼了海恩?」
「帝國軍的部隊襲擊了村外。」
「村外?你的朋友不是在村外嗎?」
「是啊,急死人了,你能幫忙嗎?」
「當然,立刻出發!」
經典的開場劇情是每一位《夢幻模擬戰2》玩家難忘的記憶,配合《knights errant》急促緊張的旋律,臨戰的興奮感瞬間降臨。
本曲的鼓聲非常明顯,可並不沉壓抑重。宛若全副武裝奔赴沙場躍躍欲試的軍團,明知有一場惡戰,卻信心十足。作為《夢幻模擬戰2》史詩般征程的開始,《knights errant》先聲奪人,當真帶感!
如果手談姬告訴姬友們,有這麼一個角色,他正直、勇敢、忠誠、善良、智慧有大局觀,然而他卻是個反派……你會怎麼想?
是的,這樣的角色在《夢幻模擬戰2》中的真有,那便是主角艾爾文的宿敵,也是帝國青龍騎士團團長「利昂」,2代人氣最高的反派沒有之一。
利昂忠於帝國,但這並不妨礙他的行事風格。他為皇帝賣命,也除強扶弱,具有騎士道精神,並被聖劍所承認!
如果立場不是完全相反,他或許可以跟艾爾文稱兄道弟,談笑風生吧……
與利昂同名的他的專屬主題曲《leon》和《knights errant》一樣出現在第一章節。當時帝國的一位軍官對平民動手,利昂見後空降戰場,大聲呵斥,命令其停手,警告他戰爭與普通人無關,正義感爆棚。
而《leon》就如同其刻畫的主人那般,詭異厚重的開場,又豁然開朗的轉折,與玩家們初次遭利昂的心情如出一轍:什麼?打一半反派增員了?還是地位那麼高的?哈?他怎麼呵斥手下了?嗯?嗯?嗯嗯嗯?
本曲企鵝這邊沒找到MD版本,所以放了PS2版本。
古老的戰旗遊戲一直有個難以改變的缺點與優點。
缺點是:戰鬥冗長,基本一局得花費數十分鐘甚至數個小時;優點是:戰鬥較長,給玩家極致的策略體驗與勝利快感。是的,缺點與優點為同一個。在好遊戲數量有限,互聯網還未成熟不方便獲取大量遊戲的那個時代,遊戲的流程得足夠飽和才對得起為之付費的玩家。
老玩家們也會爆肝的……
《夢幻模擬戰2》也不例外,和艾爾文一起戰鬥多時,勝利那一刻,別提心情有多愉悅。
《neo-holywar》正是出現於結算畫面,每一次戰鬥結束,賞金、裝備等戰利品一個個列舉在我們面前,配合帶有勝利喜悅感的本曲,簡直美滋滋~它也代表著休息時刻的到來,整頓軍團,升級人員,向下一關挑戰!
當經過24關的戰鬥,與四大天王交手,四天王背後必有第五人的定律開始產生,帝國皇帝離我們越來越近。不過我們還有最後的障礙:忠於君主的「大陸最強騎士」利昂與他率領的騎兵團。
《last battle》響起之時,也是第25關,劇情最熱血之處。NPC們的隊伍全配備最強騎兵,利昂向艾爾文發起堵上最強騎士團名號的較量。值得一提的是,在這場戰鬥中,大多數玩家基本不在乎遊戲里的兵種相克(槍兵克騎兵),而完全融入進遊戲劇情,為艾爾文配置全騎兵隊伍,與利昂進行男人的對決,正面硬剛。
雖然這明顯是加大遊戲難度的做法,但是配合燃爆的《last battle》以及出於對角色的尊重,誰還會在乎遊戲機制呢?
本曲企鵝這邊依舊沒找到MD版本,所以放了PS2版本。
即便是片尾曲,《夢幻模擬戰2》依然採用了激昂的旋律。史詩般的戰鬥畫上句號,玩家們的熱血澎湃卻並未結束。
而曲子播放到一半,《a story forever》曲風突變,宛若潺潺溪流,寧靜隨和,你這才意識到:啊,原來遊戲真的結束了啊……
可還未等你感嘆完畢,回顧所有角色的故事,曲子再次高昂起來,仿佛在告訴你:這還不是完結。這調皮的起伏想必也是巖垂德行老師對本作的愛吧。
仍然為PS2版本。
《夢幻模擬戰》系列有一個驚天地泣鬼神的隱藏彩蛋。
至於彩蛋是什麼,看看曲名,聽到這首歌,可能姬友們就知道了……
啊♂
啊♂
咳咳,時光飛逝,《夢幻模擬戰》系列有過多次復刻,其音樂也歷經多個版本的變遷。現如今讓你聽最古老的版本可能已經有些駕馭不住,畢竟當時的遊戲機配置有限,能允許播放的音律也有限。
好在《夢幻模擬戰》的復刻版與後續作品都有音樂方面的傳承。比如《last battle》移植到PS2後的的remix版本,《knights errant》的手遊版本等等。
哪怕已過去了27年,《夢幻模擬戰》的音樂依舊經典,經過新編曲,拿來跟當今的遊戲歌曲比較絕對不會遜色。粉絲們如果有機會重溫,一定相當懷念。
聖劍光芒不會消失,經典音樂更不會被人忘卻。
12月29日,《夢幻模擬戰》主題交響音樂會將在上海正式舉辦。
《夢幻模擬戰》主題交響音樂會由《夢幻模擬戰》手遊官方舉辦。
本次音樂會將以音樂大師巖垂德行的經典音樂作主要演奏奉上,他創作的樂章,飽含對於青春記憶的懷念,也是對夢戰系列遊戲靈魂最為深情的詮釋
而演奏方則由超強樂團《上海愛樂樂團》承包。
先後演出了本傑明·布里頓的《小提琴協奏曲》(中國首演)、馬勒《C小調第二交響曲「復活」》、馬勒《E小調第七交響曲》、聖-桑《C小調第三交響曲「管風琴」》等多部頗具分量的交響樂作品的他們,想必會為我們呈現超完美的戰曲吧。
值得一提的是,音樂會之外,近期《夢幻模擬戰》手遊還與《空之軌跡》系列進行了聯動。你可以在遊戲中與約修亞,艾絲蒂爾與科洛斯一同冒險哦!
嘛,《英雄傳說》可是有六部曲的,不知道將來《零軌》《碧軌》《閃軌》會不會也被安排上呢?
一邊享受經典音樂一邊體驗遊戲新聯動,年末美滋滋咯~