「誰沒擁有過 Porter」
—— 值班編輯 Alexyz
—全宇宙遊戲迷都引頸以待的遊戲《Death Stranding》,日本遊戲界教父小島秀夫僅僅甩出幾段遊戲的預告宣傳片,遊戲界炸了!Youtube 上大概 1 萬 3 千 4 百 30 幾條的分析影片立即應運而生,詳盡分析這幾條僅有十多分鐘的遊戲宣告,單單男主角諾曼·李杜斯衣服上印上 「Porter」 一字,足以引出上百個不同的觀點推測,分析片段時長比預告宣傳片可不止長十倍,可見 《Death Stranding》 完完全全是正在引領著整個潮流。
《Death Stranding》 炸了
最令人欲罷不能追看不已的是,網上竟有真人版金田一,可以各種地方找到各種蛛絲馬跡,以製作方 3 條合共約 4 小時的記錄片,力證小島秀夫與 Konami 鬧翻是遊戲界史上最大的公關秀,從 《Metal Gear Solid》 的完結、到 《Silent Hill PT》 的計劃胎死腹中,再到小島秀夫自建公司開啟 《Death Stranding》 系列,由頭到尾全是騙局,《Death Stranding》事實就是 《Metal Gear Solid:0》 的變相前傳,連接 《Silent Hill》宇宙及 《Metal Gear Solid》 多代作品。
網產金田一與柯南正對 《Death Stranding》 展開各種追查
… 不知不覺又說了這麼多廢話,但我只表現了一個時移勢易的真實情況 — 因為要是早十在十年之前,提起 「Porter」 ,一定是關於 「Head Porter」 ,詳盡的網上科普也是 Porter Tokyo Japan 與台灣尚立國際 Porter International 的種種關係;各種千字文中也只是會為大家分析不同旗標背後的含意;多番討論的作品相關絕不會是 《MGS》 或是 《Silent Hill》,而是 「Head Porter」 與及 「B 印 Jirushi Yoshida」 ,就連流言與陰謀論也只是會想起某期 《MiLK》 的訪問之中 Krusty 那個阿 Jan 拿了 TK 那個包包後沒有歸還,那到底是意味著什麼… 因為當年全 (年輕) 人類最感興趣的那位日本教父,不是小島秀夫,而是藤原浩。
當年你不懂 《Metal Gear Solid》 沒什麼的,但你不知道 「Head Porter」,你不能稱作與日本潮流相關,你最好有個 「Black Beauty」,那大家的話題點會再多一些,要是你能拿一個 Undercover × Head Porter 或是 Mastermind Japan × Head Porter,上身一件 Goodenough × Supreme,下身配一條 LVC 或是 Fenom,腳踩一雙 Nike HTM 或是 Visvim,頸上輕輕以一條 Goro’s 作點綴,那陣子,你無敵了。
當時的標配,要是很掛念當時的潮流盛況想懷念一下,現在可以去 Madness 找找
Head Porter 是里原宿文化最重要的核心,藤原浩於 1998 年以正當的手法向 Yoshida & Co. Ltd 這家自 1935 年便創立的制皮公司買來權限,以獨立品牌的方式進行設計,在 Porter Tokyo Japan 既有的設計基礎之上加入一些簡單的流行元素,再請 Yoshida & Co. Ltd 方面以進行最高規格進行生產,而藤原浩在當年在 Head Porter 中為各款 Porter Tokyo Japan 加入的大量外觀設計,少量加入功能性的設計,諸如 「水玉柄 (波點)」 、格紋、豹紋或是簡簡單單的全黑配色,再加一些防震棉的功能設定,往往都能成為時尚的風向。
當時人們覺得 Porter Tokyo Japan 設計保守,Head Porter 的迷彩印花大膽很多
當時人們覺得 Porter Tokyo Japan 的手感未算極限,Head Porter 的 「Black Beauty」 才算質量的頂點
因為簡單而言,當年所有最當紅的造潮者也是藤原浩的朋友,簡單一句,隨時讓潮流隨之而轉,再加些 Head Porter 日本限定慢配貨手法,也直令 Head Porter 成為當時所有人拼了命也要搶的流行物,同時也養活了香港很多水貨店家。
Head Porter 的衍生 — 「Head Porter Plus」
及後藤原浩更憑借著 Head Porter 包包的氣勢,於 2001 年再伸延出 Head Porter Plus 的服裝系列,同年,也幫助了中村世紀開如了 Visvim,兩個品牌當時將那種有著輕設計以及日常生活感的潮流風格一直推廣宣揚,而當時兩個品牌的包袋也是被認為最精致的存在,日常服配一個好包,就是當時的日式定番。
Head Porter Plus 十年如一日的基本設計
當年 Visvim 也是差不多的樣子… 約朋友外出怎樣穿最得體?這樣穿準沒錯
而日本 Head Porter 從此就成為了一個到日本必須要看的潮勝地,因為無論是 Head Porter Plus、藤原浩與 Nike 合作的 HTM、或是之後的 NSW,都必定會在 Head Porter 的店面先行發售。Head Porter 更時常與多個 「兄弟」 時尚單位諸如 Undercover、Mastermind Japan、Neighborhood、A Bathing Ape 合作,一種互助互利的共同效應不停疊加,成就了里原宿的潮流文化圈,就如當年一周不看 《MiLK》 感覺自己沒東西跟人說一樣。
A Bathing Ape × Head Porter
Neighborhood × Head Porter
所以說 Head Porter 是里原宿潮流中一個非常重要組成核心絕不為過,而 Head Porter 的版圖開始擴張,於日本多個地方開設分店、與 Stussy 合作於紐約開設海外店,也於網站開設線上店,在 2010 年左右,Head Porter 的難賣程度己經和十年前並不一樣。
半年前再去了一次日本 Head Porter 店,除了我和兩個售貨員之外,只有小貓兩三只經過又離開,但當年 Head Porter 是最潮得買手店
藤原浩在我眼中根本不像一個設計師,他比較像一個催化劑,一位搞事的人,Head Porter 也要結束了,我不覺得特別失望慨嘆,因為藤原浩從來都是這樣 「做設計的」 ,看他一貫以來的眾多計劃 a.k.a 品牌,無論是 Goodenough、A.F.F.A. 、Electric Cottage、fragment design、Burton Idiom、Uniform Experiment 或是 Base Control。
A.F.F.A. 有多少人記得?
就算記得 A.F.F.A.,有多少記得 Electric Cottage?算是 fragment design 的前身,Logo 是雙閃電的,fragment design 就是在雙閃電的基礎上加上一個圈圈
有哪個品牌不是到了差不多的時候就撒手不管?能運行就繼續運行,時不予我就讓它慢慢消失?Head Porter 也只是這麼一個簡單的計劃而已,夠時候就再見吧,反正下個計劃又會繼續,我猜藤原浩心里一定是這麼想的… 或許藤原浩這樣做可能才是正確的,因為有時死拿著一個品牌,說放手又不放手反倒才是最難看的,要有像他這般的一號人物,才能讓潮流每周上新,不停地滾動起來。
Mastermind Japan × Head Porter
藤原浩筆下的品牌有很多,有幾個超級成功的,但同時也有幾個不提一下你便會忘記的,無疑 Head Porter 就是藤原浩最成功的一個品牌計劃,當 Head Porter 也宣布結業,我不會說成是里原宿時代的終結,因為,自 A Bathing Ape 的轉化、Undercover 的進化、Number (N) Ine 的結束… 里原宿時代早早就終結了。
現在 Porter Tokyo Japan 自己也懂如何玩了,品牌合作要多瘋有多瘋,上圖是剛有消息的 Kaikai Kiki Gallery × Porter 球鞋
Head Porter 也宣布結業,我只會看成藤原浩帶領我們玩票的 20 年終結了,然而我們玩了 20 年票,高興是很高興,但之後我們應該穿什麼?到底是找尋別的,更帶意義的東西,還是跟外國那些 「先知」 繼續沿著藤原浩那套玩票下去?這才是我要認真想想的問題…
這張圖與文字沒關聯的,單純想放
最後,我很想知道… 到底那位網上金田一說的遊戲界最大公關秀帶多少成真?到底小島秀夫與 Konami 是否如此深謀遠慮… 麻煩 《Death Stranding》 別推遲,快點出,拜托!
圖片來源:google
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