原文作者:Sierra Mon
最近,小編收到許多畫手的簡歷,也一直在平台上幫助畫手們做推薦,但是能否獲得offer,最重要的還是要看畫手本人。
假如你在簡歷投出後接到了一個電話,那麼接下來呢?
你的簡歷讓你得到了面試機會,但這只是其中的一部分!你必須學會讓招聘人員大吃一驚,告訴他們聘用你的理由。
來自美國的Alejandro Rodriguez在遊戲美術行業有著多年的招聘經驗。
他的3D美術背景使他能夠代表幾個3A級遊戲行業公司,如ArenaNet、WB Games、Glu Mobile和微軟。
他總結了一份遊戲美術工作的求職秘籍,教你如何給招聘人員留下深刻印象。
事實上,找工作完全取決於你的個人才華和與團隊合作的能力。作為招聘人員的我,在考慮美術職位候選人時,不會太擔心學歷問題。
然而,你應該注意喬恩•特洛伊•尼克爾(澳大利亞藝術家)說過的話,因為他提出了要注重學歷並獲得學位的主要原因:
Jae-Cheol Park 作品
「大多數簽證要求專業人士擁有學位或相應的相關經驗。每缺乏一年教育,則要求具有3年相關工作經驗。
因此,即使你是一名厲害的藝術家,倘若你做了5年自由職業,甚至在當地工作室工作7年,但你沒有學位,那你進入美國的機會比起標準H1B簽證來說會大大減低。」
Theo Prins 作品
場景渲染機
手繪場景超厲害的新加坡畫師作品賞
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